[UE 5.8] 언리얼 5.8의 오브젝트 스케일 조절 방식 변경
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레벨 디자인/언리얼
언리얼 5.8 버전에서는 기존의 언리얼 기즈모가 아닌 마야 스타일 인터랙션을 사용한다. 기존에 사용하던 UE Classic을 사용할 수도 있겠지만, 향후 버전에서는 지속적으로 마야 스타일을 사용할 것이라고 예상되니 지금 빠르게 적응하는 것도 좋겠다. 단, 마야 스타일을 사용하면 스케일 스냅이 기존과는 다르게 적용된다. 언리얼 클래식 기즈모는 스케일 스냅을 적용하는 원본을 오브젝트의 원본 너비로 고정한다.마야 스타일 기즈모는 스케일 스냅을 적용하는 원본에 오브젝트의 현재 너비를 사용한다. 언리얼 클래식 기즈모 x축을 조절하면 (단위) * (원본x축길이) 만큼 스케일이 변한다단위는 0.25, 원본 x축 길이는 1.0 이므로 조절 시 1.75, 2.0, 2.25, ... 와 같은 값을 확인할 수 있다. 마..